Sessie 47: The Real Royal Reward Is The Friends We Made Along The Way
Na de epische hinderlaag-battle van vorige sessie waren Faäi, Badur en Yaadi toe aan een heerlijk broodje pindakaas. Dit gingen ze dus lekker eten in het steegje van onze favoriete kroperkoper, hij had ons ten slotte veiligheid weten te verkopen voor slechts 66 kroper, wat een deal! Terwijl moeder en twee zoons deze broodjes aan het verslinden waren liet Allegro het rozen regenen voor extra healing. Onze helden voelden zich na deze lunchpauze weer goed aangesterkt, wel waren ze in character vast even verward omdat er een lijk uit de lucht viel toen we een 8 rolde voor de random encounters tabel, maar slechts één lijk mocht de pret niet drukken! Het was immers tijd om de Super Mega Epic Loot™ te bemachtigen in het paleis in ruil voor het hoofd van Jull. Onderweg naar het paleis besloten we om het politbureau te vermijden en dus met en omweg te lopen, de dood van Langdedrosa is namelijk vast nog niet volledig vergeven en vergeten, dat soort dingen kosten tijd. Tijdens deze omweg viel er weer precies hetzelfde lijk uit de lucht, haast alsof er weer een 8 voor de random encounters tabel gerold werd! Twee lijken mochten gelukkig ook de pret niet drukken.
Eenmaal bij het paleis werden we door de royal guard gestopt en vroegen ze wat we kwamen doen. Na aangegeven te hebben dat we Jull hadden ‘opgeruimd’ en zijn hoofd als bewijs hadden meegenomen werd snel de manager erbij geroepen. Hij was een extreem fashionable tiefling die een hoodie droeg en een groot gloeiend oranje zwaard had. Daarnaast was hij positief racistisch naar tieflings en dus wilde hij het liefst alleen met Yaadi praten (dat is ook voor het eerst). Na uitgelegd te hebben dat wij de loot uit de kelder wilden hebben ter beloning van Jull opruimen zei hij dat de kelder heel eng en spooky is. We mochten er gelukkig wel in, maar hij zou de deur achter ons dicht doen en deze dan na 8 uur weer openen. Dit gaf ons 8 uur de tijd om gratis te shoppen in de enge kelder! We moesten wel na die 8 uur weer voor de kelderdeur staan, want als ze de deur zouden openen en wij zouden er niet staan werd de deur direct weer dicht gedaan en zouden we dus in de kelder vastzitten, en dat is natuurlijk niet de bedoeling.
Door de fashionable manager en enkele guards werden we via verschillende trappen en gangen naar de kelder begeleid. Onderweg zagen we nog een aantal andere guards die lekker aan het eten en drinken waren, maar wanneer deze guards de manager zagen gingen ze snel weer in een oplettende positie staan en deden ze net alsof ze al die tijd de wacht aan het houden waren. Het is ook zo moeilijk om goed personeel te vinden tegenwoordig…
Eenmaal in de kelder gingen we op zoek naar de Super Mega Epic Loot™. Het was er eerst heel donker en spoopy, maar gelukkig kon Allegro zijn zonlicht aanzetten. Toen de boel eenmaal goed verlicht was zag het er meteen een stuk minder eng uit. Het was behoorlijk groot en ruim dus begonnen we maar meteen met zoeken naar de loot. We kwamen voorbij wat deuren en gangen, maar de locate oject van Yaadi zei dat we noord-noord-west moesten. Toen we die kant opgingen werden we al snel gestoord door een stem die pro-vuur propaganda aan het spuwen was. Dat is niet erg out of the ordinary voor onze helden om te horen, Faäi is per slot van rekening de lijm die deze disfunctionele familie bij elkaar houdt, dus erg eng vonden we deze stem niet. We besloten om eerst de loot te halen en daarna Faäi bij de stem te parkeren zodat ze uitgebreid vriendjes met hem kon worden. Dit plan ging helaas niet door toen we niet veel nog een stem hoorden, deze was veel minder leuk en begon te claimen dat we gestraft moesten worden. Ondanks dat we dit besloten te negeren (want hoe eng is een stem nou zonder lichaam?) besloot de stem om niet met rust te laten. We werden namelijk door demonen aangevallen en spoedig ook door de enge stem (die blijkbaar toch ook een lichaam had). Naast een lichaam had hij nog iets veel interessanters: een evil boek! Onze bookclub-heroes konden dit natuurlijk niet negeren, dat boek werd van ons! Tijdens de combat was deze judgy-demoon vriendelijk genoeg om ons een demonstratie te geven van wat je met het boek kan, hij gebruikte het namelijk om ons te vervloeken. Vooral Yaadi en Allegro werden veel gepest met de vloeken, flauw hoor. Dankzij een super epische laatste turn waarin Yaadi, Badur en Faäi allemaal een crit hadden (en Yaadi nog een dikke smite daarbovenop deed) hadden we iedereen in elkaar gemept. Het boek was van ons! Na deze battle moest iedereen even op adem komen, behalve Faäi, die ging namelijk tegen de pro-vuur stem praten. Het bleek dat deze stem ook een lichaam had! Zijn lichaam zat hier vast en kon alleen bevrijd worden met primordial vuur. Faäi, als de echte filantroop die ze is, heeft behoorlijk wat resources op moeten geven om deze Ignus te bevrijden. Ondanks dat ze nu resources armer is, is ze een vriend voor het leven rijker, en daar gaat het uiteindelijk om! Als uiting van dank mocht Faäi een brandmerkstempel pakken waarmee ze zichzelf later zou kunnen brandmerken op het moment dat ze Ignus wil oproepen om deze waterwereld plat te branden, daar heb je vrienden voor!
Na deze interactie was het tijd om door te gaan naar het noord-noord-westen voor de epic loot. Echter hoorden we al snel een stem die zei “O, zei ik noord-noord-west? Ik bedoelde noord-noord-oost”, zou deze stem ook een lichaam hebben? Natuurlijk deden we wat deze stem zei en gingen we de noord-noord-oostelijke richting op. Hier kwamen we al snel bij een aantal mooie slaapkamers aan. Ook was er hier een grote keuken en eetkamer waar een pan met paddenstoelenstoof op het vuur stond. Tegenover de keuken en eetkamer was een gang die richting een mooie paddenstoelentuin ging. Eenmaal daar aangekomen vroeg een lieftallige dame genaamd Andrea wie we waren. Andrea wilde het liefst zo veel mogelijk persoonlijke informatie van ons weten. Ze was erg eenzaam en was bijna net zo wanhopig opzoek naar vrienden als Faäi. We mochten van haar in haar paddenstoelentuin opzoek naar de Super Mega Epic Loot™, zolang we maar voorzichtig waren rondom de paddenstoelen. De tweede locate object van Yaadi gaf aan dat onder de paddenstoelen in haar tuintje de Super Mega Epic Loot™ verstopt zat. Andrea zei dat we deze loot alleen mochten opgraven als zij in ruil mee mocht in een flesje naar de buitenwereld, waar ze ons zou helpen met vechten. Dat klonk als een super deal: een vriend, de loot en iemand die ons helpt met combat! Wat kan een mens nog meer willen?! De deal was dus meteen rond en Badur ging proberen de loot voorzichtig onder de paddenstoelen vandaan te krijgen zonder deze te veel te beschadigen. Helaas had hij hiervoor eigenlijk een schep nodig, en dat was nou net een item wat Yaadi bij zich droeg voordat zijn tas naar het museum van Güblich verhuisd werd. Gelukkig kon Faäi Blob summonen en kon hij als een echte hond de loot opgraven. Eenmaal de loot in handen te hebben wilden we het ding openmaken met smith’s tools om te kijken of er een glimmende groene steen inzat zodat we konden checken of we wel echt de Super Mega Epic Loot™ te pakken hadden, helaas had Yaadi ook zijn smith’s tools aan het museum van Güblich gedoneerd… Ongelofelijk, dit is waarom we alle plot-relevant items dus aan Faäi geven! Gelukkig hadden we Badur die met zijn dolk een gat in het roestige ding kon maken om te zien of de groene lichtgevende steen erin zat. Die zat erin! BINGO!
Dit hele spektakel had ongeveer een uur ingenomen, dus moesten we nu nog 7 uur in de kelder wachten totdat de deur open zou gaan en we de kelder uit konden. Gelukkig had Andrea wel een idee om deze tijd te vullen: een gezellig diner! We kregen van haar paddenstoelensalade vooraf, paddenstoelenstoof als hoofdgerecht en paddenstoelen crème brûlée toe, natuurlijk geserveerd met complimenterende wijn. Wat is Andrea toch een goede vriend zeg!
25-03-2023